#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<deque>
#include<vector>

using namespace std;

//namespace lxp
//{
//	template<class T,class Container = deque<T>>
//	class Stack
//	{
//	public:
//		void push(const T& x)
//		{
//			_con.push_back(x);
//		}
//
//		void pop()
//		{
//			_con.pop_back();
//		}
//
//		T& top()
//		{
//			return _con.back;
//		}
//
//		size_t size()
//		{
//			return _con.size();
//		}
//
//		bool empty()
//		{
//			return _con.empty();
//		}
//
//	private:
//		container _con;
//	};
//}
//
//
//namespace lxp
//{
//	template<class T, class Container = deque<T>>
//	class Queue
//	{
//	public:
//		void push(const T& x)
//		{
//			_con.push_back(x);
//		}
//
//		void pop()
//		{
//			_con.pop_front();
//		}
//
//		T& front()
//		{
//			return _con.front();
//		}
//
//		T& top()
//		{
//			return _con.back;
//		}
//
//		size_t size()
//		{
//			return _con.size();
//		}
//
//		bool empty()
//		{
//			return _con.empty();
//		}
//
//	private:
//		container _con;
//	};
//}

template<class T>
class Less
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};

template<class T>
class Grate
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x < y;
	}
};

namespace lxp
{
	template<class T, class Container = vector<T>>
	class priority_queue
	{
	private:
		void Adjustup(size_t child)
		{
			size_t father = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (_con[father] < _con[child])
				{
					swap(_con[father], _con[child]);
					child = father;
					father = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void AdjustDown(size_t father)
		{
			size_t child = father * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				if (child < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
				{
					child++;
				}

				if (_con[father] < _con[child])
				{
					swap(_con[father], _con[child]);
					father = child;
					child = father * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

	public:
		priority_queue()
		{}

		template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				_con.push_back(*first);
				++first;
			}

			for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
			{
				AdjustDown(i);
			}
		}

		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size()]);
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}

		void push(T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			
			Adjustup(_con.size() - 1);
		}

		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}

		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}

		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}

	private:
		Container _con;
	};
}

int main()
{

	return 0;
}